16 juillet 2008 par William PERES



DASSAULT AVIATION
En mai dernier, lors du Salon aéronautique de Genève, EBACE, Dassault Aviation présentait son nouveau Falcon 900LX.
Comme l’a déclaré John Rosanvallon, PDG de Dassault Falcon, "Le 900LX sera l’un des modèles les plus populaires de la gamme Falcon, d’une utilisation à la fois plus performante, plus économique et plus écologique. Ce dernier critère est plus important que jamais dans la période actuelle".
Afin d’accompagner la communication de cette annonce, Dassault Aviation souhaitait donc proposer aux professionnels, aux passionnés et aux intéressés, un showroom virtuel en 3D temps réel pour découvrir ce nouvel appareil.
Le showroom, dérivé du hangar Lindbergh de Mérignac, nous dévoile le Falcon 900LX dans un contexte d’inauguration. De dimension nettement plus vaste que nos autres showrooms virtuels, il accueille avec magnificence le prestigieux appareil. Comme toujours, des présentoirs de documentations, des écrans plasma et des posters sont à disposition des internautes.
Un hôte virtuel nous oriente, nous explique le fonctionnement du stand virtuel, et nous présente les nouveautés du Falcon 900LX.
Enfin, le clou du spectacle : une magnifique animation de transition vers un nouvelle application pour découvrir les rayons d’action du Falcon. Pour cela, cliquez sur "Possible Flights" dans le menu du haut.
Ne perdez pas un instant : rendez-vous sur place…
Tags: 3D temps réel, Dassault Aviation, Falcon 900LX, Showroom virtuel
Publié dans 3D temps réel, Actualité, Buzz marketing, Lancement, Marketing, Showrooms |
4 juillet 2008 par William PERES
Il est certain que le Web3D est l’avenir d’internet. C’est d’ailleurs le thème de l’atelier que j’ai animé il y a quelques semaines lors de l’AG de Cap Digital.
Le monde est en 3D et tant le hardware que les softwares, les SaaS et le débit des lignes (bientôt en fibres optiques) ne pourront que favoriser cette transition douce et logique.
C’est ce que j’ai illustré dans ma formule :

En gros, le fait de passer à la 3D temps réel (la 3D simple étant déjà presque “has been”) apporte à l’internaute une dimension émotionnelle forte qui rapproche et fédère.
Ainsi, inclure le Web 2.0, ou encore plus simplement le Web collaboratif, dans un univers en 3D temps réel, sera plus naturel, plus intuitif et surtout plus international. La 3D étant LE langage universel par excellence, il n’est plus besoin de traduire. Un téléphone en 3D posé sur une table d’une scène en 3D temps réel sera toujours et pour tout le monde un téléphone posé sur une table, quelle que soit la langue. Il n’est pas nécessaire de traduire ou d’écrire que c’est un téléphone. Il devient alors plus facile de communiquer puisque c’est comme dans la vraie vie.
Les ambitions ne sont plus Second Life. Il s’agit progressivement de faire des applications 3D temps réel tellement réalistes, fluides et intuitives que nous serons quasiment dans la First Life…
C’est ce que nous proposons à nos clients. Nos technologies et nos offrent évoluent fortement de showroom en showroom, au fur et à mesure de notre R&D. Dans cette optique, près de 40% de notre CA est réinvesti dans la R&D. De nombreux partenariats technologiques ont été signés ou sont en cours de signature, avec un objectif toujours inchangé depuis la création de SoBuzzy : Offrir le meilleur aux internautes, un monde virtuel tellement réaliste qu’on s’y sentira aussi bien voire mieux que dans la vraie vie !
Tags: Cap Digital, Internet, Web 2.0, Web 3D
Publié dans 3D temps réel, Cap Digital, Communication, Internet, SoBuzzy |
1 juillet 2008 par William PERES
Dernièrement Jean-Michel Billaud, un des grands pontes du Web, a interviewé William PERES.
C’est ce qu’il appelle le Billaud show… Dans une ambiance conviviale, “à la bonne franquette”, Jean-Michel vous présente et vous intérroge sur des problématiques du moment, que les solutions de votre entreprise adresse.
C’est donc ce que nous avons fait avec SoBuzzy. Le sujet était de traiter des univers 3D et plus spécifiquement de la possibilité pour tout type de société de pouvoir exposer toute l’année ses produits, services ou solutions, comme sur un salon professionnel et sur son propre site Web.
Je vous laisse découvrir cet interview.
Tags: Billaud show, Interview, SoBuzzy, Webcast, William PERES
Publié dans Communication, SoBuzzy, Webcast |
18 juin 2008 par William PERES

Nous sommes heureux de vous annoncer l’entrée de SoBuzzy dans l’association Silicon Sentier.
Silicon Sentier est une association parisienne, soutenue par la Ville de Paris, créée en juillet 2000 qui regroupe des sociétés parisiennes high-tech, développant des techniques innovantes et/ou utilisant les réseaux et techniques web ou mobile. La majorité de ces sociétés ont plus de 3 ans d’existence et ont atteint une phase de développement durable.
L’association Silicon Sentier bénéficie depuis 2003 du statut de Système Productif Local – SPL soutenu par la DATAR.
Tags: Silicon Sentier; Start Up; Associations
Publié dans Actualité, Partenariat, Silicon Sentier |
18 juin 2008 par William PERES
Après une longue journée d’attente, les résultats sont enfin tombés.
Nous ne serons malheureusement pas en finale cette année ! L’équipe de STAFF aura eu raison de nous grâce à un réseau de votants bien plus nombreux…
Nous leur souhaitons donc une bonne continuation pour la suite de cette compétition avec le Grand Oral de la finale, prévu le 25 juin.
Tags: BFM Académie
Publié dans Actualité, BFM Académie, Médias |
8 juin 2008 par William PERES
Dernière ligne droite pour supporter SoBuzzy !
Les votes pour accéder à la finale sont ouverts, et je vous demande amicalement et une dernière fois votre soutien et ceux de vos proches pour faire gagner SoBuzzy à la BFM Académie 2008.
Ecoutez le Best Of de l’émission
Comment voter en 10 secondes :
1) Allez sur : http://www.radiobfm.com/bfm_academie/index.php
2) Sélectionnez William PERES
3) Votez !
C’est grâce à vous que nous sommes en demi-finale, ce sera grâce à vous que SoBuzzy sera en finale.
En votant pour nous, SoBuzzy aura une chance de remporter les 50 000€ de campagne publicitaire en jeu dans ce concours.
Merci et n’oubliez-pas de faire suivre à vos proches…
Tags: BFM Académie, Buzz marketing, SoBuzzy
Publié dans 3D temps réel, Actualité, BFM Académie, Buzz marketing, Communication, Marketing, Médias, Podcast, Publicité, SoBuzzy |
23 mai 2008 par William PERES
Vous pourrez nous retrouver, au Salon Online 2008, Paris - Porte de Versailles, sur le Stand 4E1, dans l’allée centrale en entrant.
Sur notre stand, notre partenaire Ad-Invaders et nous, vous présenterons tous nos projets réalisés mais aussi en cours de création.

Tags: Ad-Invaders, Communication en ligne, Exposition, Salon Online 2008, Salon professionnel, SoBuzzy, Stand
Publié dans 3D temps réel, Actualité, Ad-Invaders, Buzz marketing, Communication, Conférence, Marketing, Publicité, Salon professionnel, Showrooms, SoBuzzy |
23 mai 2008 par William PERES
William PERES co-animera cet atelier le vendredi 23 mai de 16h à 17h, lors des RENCONTRES CAP DIGITAL à la CCIP (Bourse de Commerce - 2 rue de Viarmes - 75001 Paris).
Présentation de l’atelier
La télévision est passée du Noir & Blanc à la couleur, puis au Plasma et aux écrans LCD Full HD. Aujourd’hui, il existe même des écrans permettant de voir des objets en relief sans lunette.
Le monde réel est en 3D et les technologies qui nous entourent tendent à s’en rapprocher. En prenant du recul sur l’évolution d’Internet, il est évident que toutes ces technologies le feront converger vers la 3D.
Avec des rendus « glass » et en reliefs ombrés, le look « Web 2.0 » était déjà annonciateur de cette évolution logique. En 1999, Second Life lançait ses premiers mondes virtuels en 3D temps réel, ce qui concrétisait cette migration d’Internet.
Dès lors où les technologies évoluent, les écarts entre les mondes virtuels et réels se réduisent.
Nous vous proposons donc de discuter ensemble sur les étapes suivantes du Web 3D et comment nous pourrons en être les acteurs de premier plan. Quels sont les freins au changement, les maillons technologiques à développer, les délais à prévoir ? Autant de questions que nous vous proposons de débattre !
Détail de l’atelier
Le débat sera animé par :
- William PERES, Directeur Général et fondateur de SoBuzzy, spécialisé dans la conception de showrooms virtuels en 3D temps réel (adhérent Cap Digital)
- Sébastien BRU, Directeur Général et co-fondateur de Ad-Invaders, spécialisé dans la communication par le jeu vidéo (Advergaming)
Après avoir dressé une courte rétrospective sur l’évolution d’Internet ces 15 dernières années, SoBuzzy et Ad-Invaders présenteront leurs solutions innovantes et complémentaires de conception d’environnements 3D temps réel hautement interactifs.
Puis, nous débattrons sur les évolutions à venir et la manière pour les adhérents de Cap Digital, de travailler en partenariat, afin de délivrer aux industriels comme aux particuliers, des solutions incontournables de promotions et de communication.
Tags: Ad-Invaders, Atelier, Cap Digital, Conférence, Internet, Web 3D, William PERES
Publié dans 3D temps réel, Ad-Invaders, Cap Digital, Communication, Conférence, Internet, Jeux, Marketing, Médias, Showrooms, SoBuzzy |
21 mai 2008 par William PERES
Après un bon debriefing avec M.C. Jojo, nous avons fêté la clôture de cette fameuse Promo 5 comme il se doit !
Comme convenu, nous serons là pour les générations à venir et nous considérons déjà être les premiers maillons constructifs de cette "famille" des incubés Advancia !
Merci Advancia et bon courage pour la Promo 6…
Découvrez les photos de cet événement (et profitez-en pour vous abonner au Groupe Facebook SoBuzzy) :
http://www.facebook.com/photo_search.php?oid=5648463206&view=all
Publié dans Actualité, Buzz marketing, Buzzy, Communication, SoBuzzy |
2 mai 2008 par William PERES
Nous souhaitons la bienvenue à Albert PRZETAKIEWICZ. Spécialisé dans la conception 3D, Albert occupe un rôle prépondérant dans la modélisation des futurs univers 3D que nous réalisons.
Que ce soit en extérieur ou en intérieur, l’aisance d’Albert nous permettra d’augmenter encore un peu plus le réalisme de nos application 3D temps réel, tout en optimisant le poids des fichiers générés.
Tags: Albert PRZETAKIEWICZ
Publié dans 3D temps réel, Embauche |