Cap Digital Archive

SoBuzzy présente ses solutions lors du Paris Region Innovation Tour 2008

 

Le PRIT 2008 (Paris Region Innovation Tour) et InterCluster 2008 forment un carrefour unique de rencontres, d’échanges et de business pour les pôles de compétitivité, leurs membres et tout l’écosystème de l’innovation européenne.

 

Cet événement, planifié sur deux jours et soutenu par CAP DIGITAL mais surtout par MICROSOFT via le programme Microsoft IDEES était très important pour nous car nous sommes membres de ces deux entités.

 

Une soirée networking était organisée le soir de la première journée du 17 novembre, au cours de laquelle MICROSOFT IDEES nous a convié, afin de présenter SoBuzzy. Cette soirée était l’occasion de réunir l’écosystème de l’innovation et notamment des start-up soutenues par Orange, par le programme IDÉES Microsoft et le Deloitte Technology Fast 50.

 

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Cependant et après coup, à choisir entre un bon cocktail dînatoire dans les salons privés de l’Hôtel de Ville de Paris et d’autres présentations après une journée chargée au PRIT 2008, les invités ont vite décidé… SoBuzzy présente ses solutions lors du Paris Region Innovation Tour 2008icon smile

 

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Les opportunités

 

Partenariat

Identifier les clusters partenaires pour monter des projets de R&D et accéder à des financements européens

 

Business

Rencontrer via les rendez-vous en tête à tête les gouvernances et les membres des clusters européens (PME, organismes d’enseignements supérieurs et de recherche, grands comptes…)

 

Echange

Partager les bonnes pratiques et visions technologiques avec les pôles de compétitivité franciliens et les clusters européens

 

Veille technologique

Découvrir les axes technologiques et les domaines d’application des projets des pôles
Visiter l’exposition et apprécier les plus récentes innovations des pôles et de leurs membres

Le Web 3D est-il l’avenir d’Internet (suite)

 

Il est certain que le Web3D est l’avenir d’internet. C’est d’ailleurs le thème de l’atelier que j’ai animé il y a quelques semaines lors de l’AG de Cap Digital.

 

Le monde est en 3D et tant le hardware que les softwares, les SaaS et le débit des lignes (bientôt en fibres optiques) ne pourront que favoriser cette transition douce et logique.

 

C’est ce que j’ai illustré dans ma formule :

Le Web 3D est il lavenir dInternet (suite)web3d

En gros, le fait de passer à la 3D temps réel (la 3D simple étant déjà presque « has been ») apporte à l’internaute une dimension émotionnelle forte qui rapproche et fédère.

Ainsi, inclure le Web 2.0, ou encore plus simplement le Web collaboratif, dans un univers en 3D temps réel, sera plus naturel, plus intuitif et surtout plus international. La 3D étant LE langage universel par excellence, il n’est plus besoin de traduire. Un téléphone en 3D posé sur une table d’une scène en 3D temps réel sera toujours et pour tout le monde un téléphone posé sur une table, quelle que soit la langue. Il n’est pas nécessaire de traduire ou d’écrire que c’est un téléphone. Il devient alors plus facile de communiquer puisque c’est comme dans la vraie vie.

 

Les ambitions ne sont plus Second Life. Il s’agit progressivement de faire des applications 3D temps réel tellement réalistes, fluides et intuitives que nous serons quasiment dans la First Life…

 

C’est ce que nous proposons à nos clients. Nos technologies et nos offrent évoluent fortement de showroom en showroom, au fur et à mesure de notre R&D. Dans cette optique, près de 40% de notre CA est réinvesti dans la R&D. De nombreux partenariats technologiques ont été signés ou sont en cours de signature, avec un objectif toujours inchangé depuis la création de SoBuzzy : Offrir le meilleur aux internautes, un monde virtuel tellement réaliste qu’on s’y sentira aussi bien voire mieux que dans la vraie vie !

Le Web 3D est-il l’avenir d’Internet ?

 

William PERES co-animera cet atelier le vendredi 23 mai de 16h à 17h, lors des RENCONTRES CAP DIGITAL à la CCIP (Bourse de Commerce – 2 rue de Viarmes – 75001 Paris).

 

Présentation de l’atelier
La télévision est passée du Noir & Blanc à la couleur, puis au Plasma et aux écrans LCD Full HD. Aujourd’hui, il existe même des écrans permettant de voir des objets en relief sans lunette.

 

Le monde réel est en 3D et les technologies qui nous entourent tendent à s’en rapprocher. En prenant du recul sur l’évolution d’Internet, il est évident que toutes ces technologies le feront converger vers la 3D.

 

Avec des rendus « glass » et en reliefs ombrés, le look « Web 2.0 » était déjà annonciateur de cette évolution logique. En 1999, Second Life lançait ses premiers mondes virtuels en 3D temps réel, ce qui concrétisait cette migration d’Internet.

 

Dès lors où les technologies évoluent, les écarts entre les mondes virtuels et réels se réduisent.

 

Nous vous proposons donc de discuter ensemble sur les étapes suivantes du Web 3D et comment nous pourrons en être les acteurs de premier plan. Quels sont les freins au changement, les maillons technologiques à développer, les délais à prévoir ? Autant de questions que nous vous proposons de débattre !

Détail de l’atelier
Le débat sera animé par :

  1. William PERES, Directeur Général et fondateur de SoBuzzy, spécialisé dans la conception de showrooms virtuels en 3D temps réel (adhérent Cap Digital)
  2. Sébastien BRU, Directeur Général et co-fondateur de Ad-Invaders, spécialisé dans la communication par le jeu vidéo (Advergaming)

 

Après avoir dressé une courte rétrospective sur l’évolution d’Internet ces 15 dernières années, SoBuzzy et Ad-Invaders présenteront leurs solutions innovantes et complémentaires de conception d’environnements 3D temps réel hautement interactifs.

 

Puis, nous débattrons sur les évolutions à venir et la manière pour les adhérents de Cap Digital, de travailler en partenariat, afin de délivrer aux industriels comme aux particuliers, des solutions incontournables de promotions et de communication.