Un graphique intéressant qui montre l’évolution du media web depuis son ouverture au grand public dans les années 90.
On se rend surtout bien compte des interactions entre chaque techno.
Un graphique intéressant qui montre l’évolution du media web depuis son ouverture au grand public dans les années 90.
On se rend surtout bien compte des interactions entre chaque techno.
Découvrez un aperçu des projets clients SoBuzzy utilisant la solution Showroom Studio, qui leur permet de créer et administrer leur propre espace virtuel sur leur site internet.
C’est beau, c’est utile, c’est facile…et ca fait son effet!
Nouveau trailer Showroom Studio de SoBuzzy (youtube)
SoBuzzy, qui commercialise les solutions en mode SaaS de Serious Factory, annonce le lancement de Showroom Studio V1.2 : un logiciel permettant à toute entreprise de concevoir, administrer et publier sur son site web un espace virtuel en trois dimensions pour présenter ses produits, solutions et services comme sur un espace professionnel.
Via une interface intuitive, Showroom Studio intègre des modèles d’espaces virtuels prêts à l’emploi, et permet de se déplacer comme dans un jeu vidéo. Chaque entreprise peut configurer ses ambiances et aménager son intérieur afin de respecter sa charte graphique et l’orientation qu’elle veut donner à son espace virtuel. Elle peut non seulement déplacer et positionner chaque élément interactif, changer les couleurs et textures du sol au plafond, mais surtout mettre à jour l’ensemble des documents de communication présentés, en totale autonomie.
La nouveauté de Showroom Studio V1.2 réside dans l’interface même si la continuité dans les principes de navigation entre les versions 1.1 et 1.2 reste importante.
De nombreuses améliorations ont été apportées au moteur, ce qui a permis de réduire de 50% le temps de chargement de Showroom Studio.
Showroom Studio V1.2 pousse la personnalisation encore plus loin. Vous avez la possibilité de changer d’architecture de showroom (forme et taille) au gré de vos campagnes, grâce à 16 configurations différentes, qui ne sont plus fonction du pack choisi.
Showroom Studio V1.2 vous permet également de choisir l’apparence de votre hôte d’accueil : 3 hommes et 3 femmes de type africain, asiatique ou caucasien. Vous pouvez donc désormais adapter vos personnages en fonction des zones géographiques ciblées, ou encore de votre public.
Avec Showroom Studio, vous êtes dans un univers 3D. La Version 1.2 vous permet de mettre en avant vos produits modélisés en 3D sur un présentoir dédié, grâce à un nouveau module de présentation d’objets. Cet objet en 3D sera alors manipulable à la souris par vos prospects, et proposera des informations ciblées via des brochures au format PDF ou des images.
Showroom Studio V1.2 vous propose toujours son outil de statistiques, un véritable atout pour maximiser vos campagnes.
« Grâce aux statistiques fournies par le back office de Showroom Studio, vous pourriez par exemple identifier que 80% des visiteurs regardant la vidéo présente sur l’écran multimédia de votre showroom, s’arrêtent à la moitié. Vous qui connaissez le contenu, saurez qu’effectivement la vidéo est trop longue, ou bien qu’elle n’est pas intéressante dans sa totalité. Vous déciderez ainsi d’améliorer la qualité de ce que vous présentez sur votre site Web », déclare William PERES, Président et Directeur Général de Serious Factory.
Showroom Studio V1.2 vous propose 4 types de pack comprenant désormais des crédits vous permettant de compléter votre showroom avec des objets interactifs à sélectionner dans le catalogue d’options.
A partir de 69€/mois pour le Pack Small, votre abonnement vous permet de créer et de publier votre premier espace virtuel en 3D, entièrement personnalisé et administrable en moins d’une heure !
Showroom Studio est plébiscité par les TPE/PME pour sa facilité de mise en œuvre, son accessibilité tarifaire et surtout pour son impact en termes d’image.

Serious Factory a obtenu un article ainsi qu’un encart « Avis d’expert » dans le magazine Entreprendre n°243 du mois de septembre 2010.
Nous figurons dans le dossier dédié au Marketing et au e-Commerce.
Voici l’avis d’expert (cliquez sur l’image pour l’agrandir) :
Voici l’article (cliquez sur l’image pour l’agrandir) :
Nous serons présent au Palais des Congrès de Paris le 27 janvier pour une conférence de 10h15 à 11h.
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Le Web’08 est définitivement un des plus grands rendez-vous de l’année car il constitue la deuxième plus grosse conférence mondiale sur le web après celle de San Francisco.
Cette année, l’événement se déroulera à Paris au 104 (104, rue d’Aubervilliers -75019 Paris) du 9 au 10 décembre 2008.
Le succès de l’édition précédente a incité les oganisateurs de l’événement à étendre l’espace de présentation en y ajoutant un pôle de sociétés innovantes en marge de la séance plénière. C’est dans cet zone que nous vous attendons nombreux sur le stand de SoBuzzy afin de découvrir nos solutions aux côtés de Microsoft, notre partenaire technico-commercial.
Outre l’intérêt évident d’un point de vue de la notoriété, le Web’08 sera aussi pour nous l’occasion de rencontrer certains intervenants clés, des partenaires potentiels ainsi que des investisseurs, afin d’échanger des idées ou d’ouvrir de nouvelles opportunités.
Venez donc nous retrouver en vous inscrivant vite car les dernières places ne sont plus nombreuses :
Après une longue journée d’attente, les résultats sont enfin tombés.
Nous ne serons malheureusement pas en finale cette année ! L’équipe de STAFF aura eu raison de nous grâce à un réseau de votants bien plus nombreux…
Nous leur souhaitons donc une bonne continuation pour la suite de cette compétition avec le Grand Oral de la finale, prévu le 25 juin.
Dernière ligne droite pour supporter SoBuzzy !
Les votes pour accéder à la finale sont ouverts, et je vous demande amicalement et une dernière fois votre soutien et ceux de vos proches pour faire gagner SoBuzzy à la BFM Académie 2008.
Ecoutez le Best Of de l’émission
Comment voter en 10 secondes :
1) Allez sur : http://www.radiobfm.com/bfm_academie/index.php
2) Sélectionnez William PERES
3) Votez !
C’est grâce à vous que nous sommes en demi-finale, ce sera grâce à vous que SoBuzzy sera en finale.
En votant pour nous, SoBuzzy aura une chance de remporter les 50 000€ de campagne publicitaire en jeu dans ce concours.
Merci et n’oubliez-pas de faire suivre à vos proches…
William PERES co-animera cet atelier le vendredi 23 mai de 16h à 17h, lors des RENCONTRES CAP DIGITAL à la CCIP (Bourse de Commerce – 2 rue de Viarmes – 75001 Paris).
Présentation de l’atelier
La télévision est passée du Noir & Blanc à la couleur, puis au Plasma et aux écrans LCD Full HD. Aujourd’hui, il existe même des écrans permettant de voir des objets en relief sans lunette.
Le monde réel est en 3D et les technologies qui nous entourent tendent à s’en rapprocher. En prenant du recul sur l’évolution d’Internet, il est évident que toutes ces technologies le feront converger vers la 3D.
Avec des rendus « glass » et en reliefs ombrés, le look « Web 2.0 » était déjà annonciateur de cette évolution logique. En 1999, Second Life lançait ses premiers mondes virtuels en 3D temps réel, ce qui concrétisait cette migration d’Internet.
Dès lors où les technologies évoluent, les écarts entre les mondes virtuels et réels se réduisent.
Nous vous proposons donc de discuter ensemble sur les étapes suivantes du Web 3D et comment nous pourrons en être les acteurs de premier plan. Quels sont les freins au changement, les maillons technologiques à développer, les délais à prévoir ? Autant de questions que nous vous proposons de débattre !
Détail de l’atelier
Le débat sera animé par :
Après avoir dressé une courte rétrospective sur l’évolution d’Internet ces 15 dernières années, SoBuzzy et Ad-Invaders présenteront leurs solutions innovantes et complémentaires de conception d’environnements 3D temps réel hautement interactifs.
Puis, nous débattrons sur les évolutions à venir et la manière pour les adhérents de Cap Digital, de travailler en partenariat, afin de délivrer aux industriels comme aux particuliers, des solutions incontournables de promotions et de communication.