Web 2.0 Archive

Gaspard&Compagnies choisit Showroom Studio for Galleries pour mettre en avant son association et ses artistes

SoBuzzy, l’un des principaux éditeurs d’espaces virtuels 3D, annonce que l’association Gaspard&Compagnies a choisi Showroom Studio for Galleries, une extension de la solution logicielle Showroom Studio dédiée aux expositions d’œuvres d’art.

Gaspard&Compagnies souhaite proposer une communication innovante afin de pouvoir présenter les enjeux de l’association mais aussi de se différencier des autres galeries d’art grâce à une galerie disponible 24h/24 et partout dans le monde.

L’espace virtuel, offre aux visiteurs un nouveau moyen de contempler les œuvres d’art, depuis chez eux, et décuple ainsi le rayonnement d’une vraie galerie d’art.

L’hôtesse accueille les visiteurs et leur explique la manière de se déplacer dans la galerie, d’interagir avec les différents éléments. Les visiteurs, autonomes, peuvent alors naviguer en temps réel dans l’espace 3D de Gaspard&Compagnies.

Cette application interactive permet aux visiteurs d’admirer les œuvres quel que soit leur support : vidéo, dessin, peintures numériques matérialisées sur diassec…

Gaspard&Compagnies bénéficie également des dernières fonctionnalités de Showroom Studio qui permet de naviguer dans leur espace virtuel en mode « plein écran ».

Gaspard&Compagnies choisit Showroom Studio for Galleries pour mettre en avant son association et ses artistesgaspard compagnies galerie

Enfin, le Back Office donne la liberté à Gaspard&Compagnies d’administrer tous les documents présentés au sein de son espace virtuel. En quelques clics, il est ainsi possible de changer les œuvres exposées, les infos bulles, les brochures, les vidéos des écrans muraux, le dialogue de l’hôtesse ou de l’hôte d’accueil, les musiques d’ambiance et autres supports de communication. Gaspard&Compagnies bénéficie également de tout un catalogue d’objets interactifs afin de compléter leur environnement.

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Tout au long de l’année, l’espace virtuel et son interface d’administration permettent la mise en ligne de nouveautés, sans contrainte, sans intermédiaire et sans coût additionnel.

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« Grâce à notre espace virtuel Showroom Studio for Galleries, nous recréons l’univers d’une galerie d’art et nous pouvons ainsi véritablement présenter les œuvres de nos différents artistes. Grâce à l’hôtesse présente sur l’espace virtuel privatif, l’accueil est plus chaleureux que sur un simple site web.

Par ailleurs, il est crucial lorsque l’on vend des œuvres d’art d’avoir une mise en espace de celles-ci. Ainsi avec notre espace virtuel en 3D, l’acheteur potentiel a une idée immédiate de la surface ou du volume que l’œuvre occupera chez lui. Il peut aussi se rendre compte de l’effet du côtoiement de différentes œuvres entre elles. 

Telle une vraie galerie d’art, notre espace virtuel nous permettra d’animer notre présentation des artistes tout au long de l’année, dans le monde entier et en toute simplicité grâce au système d’abonnement et de back office dédié Showroom Studio.» déclare Shirley Collet, fondatrice de Gaspard&Compagnies.

 

Contact Presse SoBuzzy:
Céline Muzeau-Marsal
+33 1 70 71 98 46
press@sobuzzy.com

 

A propos de SoBuzzy:

SoBuzzy conçoit, développe et commercialise des environnements 3D temps réel hautement interactifs (déplacement comme dans un jeu vidéo) et intégrés au site Web de ses clients. Les solutions SoBuzzy, utilisant des technologies innovantes et agiles, permettent aux entreprises de pouvoir enfin présenter leurs produits, solutions et savoir-faire, d’une manière ludique mais surtout réaliste et convaincante, comme s’ils présentaient physiquement leur société sur un salon professionnel, et cela tout au long de l’année.
SoBuzzy compte parmi ses clients les leaders de l’industrie comme Dassault Aviation, Bottin Cartographes, Segula Technologies, Total, Ubifrance, la mairie de Boulogne-Billancourt, EI Technologie, etc.
Pour plus d’informations : http://www.sobuzzy.com/

 

Gaspard&Compagnies
http://www.sobuzzy.com/solutions

http://galerie-net.com/?a=Others&s=Docs&docId=40

Nouveau trailer Showroom Studio

Découvrez un aperçu des projets clients SoBuzzy utilisant la solution Showroom Studio, qui leur permet de créer et administrer leur propre espace virtuel sur leur site internet.

C’est beau, c’est utile, c’est facile…et ca fait son effet!

 

Nouveau trailer Showroom Studio de SoBuzzy (youtube)

 

Le site l’Art Pour Tous s’équipe de la solution Showroom Studio for Galleries

L’Art Pour Tous, galerie d’art en ligne exposant des œuvres d’amateurs et semi-professionnels, s’équipe de la solution logicielle Showroom Studio for Galleries, éditée en mode SaaS par SoBuzzy.

L’Art Pour Tous, site d’exposition et de vente en ligne d’œuvres d’art ainsi que de formation, souhaitait proposer un nouvel outil de communication à ses membres. En effet, la première objection à une galerie d’art virtuelle, telle que proposée actuellement, est que les œuvres ne « rendent » pas de la même manière que sur un mur de galerie, aussi bien en terme de taille que par rapport à l’adéquation de l’œuvre à un fond.

 

La solution Showroom Studio for Galleries disponible sur le site de l’Art Pour Tous, permet à tout artiste ou galeriste de concevoir, administrer et publier sur ce site, via sa fiche, un espace virtuel en trois dimensions pour présenter ses œuvres d’art comme dans une vraie galerie. Cette galerie virtuelle peut également être publiée sur le propre site de l’artiste. Véritable booster de notoriété, cette solution évolutive et ludique permet également aux artistes de présenter ses œuvres d’art, tout au long de l’année, dans le monde entier et en toute simplicité.

 

L’Art Pour Tous propose cette solution pour 99€ par an. Chaque artiste peut ainsi configurer ses ambiances et aménager sa galerie. Il peut non seulement déplacer et positionner chaque création, changer les couleurs et textures du sol au plafond, mais surtout inaugurer l’ensemble de ses œuvres, en totale autonomie.

 

Les galeries virtuelles de l’Art Pour Tous proposent une exposition tout aussi réaliste que des galeries d’art ou musées, mais assurent aussi une présentation permanente des œuvres. Un module de e-commerce intégré à la galerie en lien avec le système de panier du site permet également de motiver les ventes.

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« Notre vocation est multiple. Nous avons tout simplement voulu répondre à la demande croissante de nombreux artistes contemporains talentueux qui souhaitent exposer leurs œuvres mais qui sont malheureusement laissés pour compte par les galeries traditionnelles. Grâce à Showroom Studio for Galleries, chaque artiste peut à sa convenance recréer l’univers d’une galerie d’art. C’est un moyen d’expression pour les artistes ! » déclare William Pérès, fondateur du site de l’Art Pour Tous, galerie-net.com.

 

Le site l’Art Pour Tous regroupe aujourd’hui plus de 5600 œuvres pour 934 artistes…de belles perspectives pour l’essor des galeries d’art virtuelles.

Découvrez l’offre sur : http://galerie-net.com/galerie-virtuelle-art-contemporain.php

Le Petit Larousse crée le Buzz

 

Le Petit Larousse crée le Buzzmedia l 928681 201x300

C’est aujourd’hui que l’édition 2010 du Petit Larousse, comptant près de 150 nouveautés, est mise en vente.

 

Pour cette nouvelle édition, le célebre dictionnaire a principalement misé sur les nouvelles technologies,  avec notamment « Geek » désignant « une chose ou une personne à haute teneur technologique« . D’autres évolutions marquent les avancées technologiques de ces dernières années, comme « Web 2.0 » ou encore « Adresse IP« .

 

50 personnalités ont également fait leur apparition, dont Barack Obama, Martine Aubry, Jane Birkin, Usain Bolt, Hillary Clinton, George Clooney, Sébastien Loeb, ou Audrey Tautou.

 

Avec tout ça, le Petit Larousse s’est offert un vrai « Buzz« , désormais officiellement défini comme une « forme de publicité dans laquelle le consommateur contribue à lancer un produit ou un service via des courriels, des blogs, des forums ou d’autres médias en ligne. Par extension : une rumeur, un retentissement médiatique« .

 

Alors, à quand SoBuzzy dans le dictionnaire ?

Web’08 : SoBuzzy présentera ses solutions de stand virtuel aux côtés de Microsoft

 

Web08 : SoBuzzy présentera ses solutions de stand virtuel aux côtés de Microsoftleweb 08 logo carr grand

Le Web’08 est définitivement un des plus grands rendez-vous de l’année car il constitue la deuxième plus grosse conférence mondiale sur le web après celle de San Francisco.

 

Cette année, l’événement se déroulera à Paris au 104 (104, rue d’Aubervilliers -75019 Paris) du 9 au 10 décembre 2008.

Le succès de l’édition précédente a incité les oganisateurs de l’événement à étendre l’espace de présentation en y ajoutant un pôle de sociétés innovantes en marge de la séance plénière. C’est dans cet zone que nous vous attendons nombreux sur le stand de SoBuzzy afin de découvrir nos solutions aux côtés de Microsoft, notre partenaire technico-commercial.

 

Outre l’intérêt évident d’un point de vue de la notoriété, le Web’08 sera aussi pour nous l’occasion de rencontrer certains intervenants clés, des partenaires potentiels ainsi que des investisseurs, afin d’échanger des idées ou d’ouvrir de nouvelles opportunités.

 

Venez donc nous retrouver en vous inscrivant vite car les dernières places ne sont plus nombreuses :

http://www.lewebparis.com/registration.html

Le Web 3D est-il l’avenir d’Internet (suite)

 

Il est certain que le Web3D est l’avenir d’internet. C’est d’ailleurs le thème de l’atelier que j’ai animé il y a quelques semaines lors de l’AG de Cap Digital.

 

Le monde est en 3D et tant le hardware que les softwares, les SaaS et le débit des lignes (bientôt en fibres optiques) ne pourront que favoriser cette transition douce et logique.

 

C’est ce que j’ai illustré dans ma formule :

Le Web 3D est il lavenir dInternet (suite)web3d

En gros, le fait de passer à la 3D temps réel (la 3D simple étant déjà presque « has been ») apporte à l’internaute une dimension émotionnelle forte qui rapproche et fédère.

Ainsi, inclure le Web 2.0, ou encore plus simplement le Web collaboratif, dans un univers en 3D temps réel, sera plus naturel, plus intuitif et surtout plus international. La 3D étant LE langage universel par excellence, il n’est plus besoin de traduire. Un téléphone en 3D posé sur une table d’une scène en 3D temps réel sera toujours et pour tout le monde un téléphone posé sur une table, quelle que soit la langue. Il n’est pas nécessaire de traduire ou d’écrire que c’est un téléphone. Il devient alors plus facile de communiquer puisque c’est comme dans la vraie vie.

 

Les ambitions ne sont plus Second Life. Il s’agit progressivement de faire des applications 3D temps réel tellement réalistes, fluides et intuitives que nous serons quasiment dans la First Life…

 

C’est ce que nous proposons à nos clients. Nos technologies et nos offrent évoluent fortement de showroom en showroom, au fur et à mesure de notre R&D. Dans cette optique, près de 40% de notre CA est réinvesti dans la R&D. De nombreux partenariats technologiques ont été signés ou sont en cours de signature, avec un objectif toujours inchangé depuis la création de SoBuzzy : Offrir le meilleur aux internautes, un monde virtuel tellement réaliste qu’on s’y sentira aussi bien voire mieux que dans la vraie vie !

Le Web3D devient une réalité…

Après le Web 2.0, puis le Web 3, il devient inévitable que nous nous dirigions progressivement mais surement vers le Web3D. Voici pourquoi nous utiliserons désormais ce terme pour décrire les activités de SoBuzzy.

Nous sommes passés de la télévision noir et blanc à la couleur. Puis Internet est arrivé. Le Php/Mysql a pris le relais, suivi par les technologies Flash. Il est donc évident que la prochaine étape sera le Full 3D… avant les hologrammes et les casques sensoriels… SoBuzzy a pour ambition de jouer un rôle prépondérant dans cette aventure et la réussite de ces nouveaux défis ! L’exposition virtuelle en 3D temps réel sera son fer de lance et sa R&D sera définie en conséquence.