Web 3D Archive

Nouveau trailer Showroom Studio

Découvrez un aperçu des projets clients SoBuzzy utilisant la solution Showroom Studio, qui leur permet de créer et administrer leur propre espace virtuel sur leur site internet.

C’est beau, c’est utile, c’est facile…et ca fait son effet!

 

Nouveau trailer Showroom Studio de SoBuzzy (youtube)

 

Le site l’Art Pour Tous s’équipe de la solution Showroom Studio for Galleries

L’Art Pour Tous, galerie d’art en ligne exposant des œuvres d’amateurs et semi-professionnels, s’équipe de la solution logicielle Showroom Studio for Galleries, éditée en mode SaaS par SoBuzzy.

L’Art Pour Tous, site d’exposition et de vente en ligne d’œuvres d’art ainsi que de formation, souhaitait proposer un nouvel outil de communication à ses membres. En effet, la première objection à une galerie d’art virtuelle, telle que proposée actuellement, est que les œuvres ne « rendent » pas de la même manière que sur un mur de galerie, aussi bien en terme de taille que par rapport à l’adéquation de l’œuvre à un fond.

 

La solution Showroom Studio for Galleries disponible sur le site de l’Art Pour Tous, permet à tout artiste ou galeriste de concevoir, administrer et publier sur ce site, via sa fiche, un espace virtuel en trois dimensions pour présenter ses œuvres d’art comme dans une vraie galerie. Cette galerie virtuelle peut également être publiée sur le propre site de l’artiste. Véritable booster de notoriété, cette solution évolutive et ludique permet également aux artistes de présenter ses œuvres d’art, tout au long de l’année, dans le monde entier et en toute simplicité.

 

L’Art Pour Tous propose cette solution pour 99€ par an. Chaque artiste peut ainsi configurer ses ambiances et aménager sa galerie. Il peut non seulement déplacer et positionner chaque création, changer les couleurs et textures du sol au plafond, mais surtout inaugurer l’ensemble de ses œuvres, en totale autonomie.

 

Les galeries virtuelles de l’Art Pour Tous proposent une exposition tout aussi réaliste que des galeries d’art ou musées, mais assurent aussi une présentation permanente des œuvres. Un module de e-commerce intégré à la galerie en lien avec le système de panier du site permet également de motiver les ventes.

Le site l’Art Pour Tous s’équipe de la solution  Showroom Studio for GalleriesAPT SoBuzzy1 Le site l’Art Pour Tous s’équipe de la solution  Showroom Studio for GalleriesAPT SoBuzzy2

 

 

« Notre vocation est multiple. Nous avons tout simplement voulu répondre à la demande croissante de nombreux artistes contemporains talentueux qui souhaitent exposer leurs œuvres mais qui sont malheureusement laissés pour compte par les galeries traditionnelles. Grâce à Showroom Studio for Galleries, chaque artiste peut à sa convenance recréer l’univers d’une galerie d’art. C’est un moyen d’expression pour les artistes ! » déclare William Pérès, fondateur du site de l’Art Pour Tous, galerie-net.com.

 

Le site l’Art Pour Tous regroupe aujourd’hui plus de 5600 œuvres pour 934 artistes…de belles perspectives pour l’essor des galeries d’art virtuelles.

Découvrez l’offre sur : http://galerie-net.com/galerie-virtuelle-art-contemporain.php

Le Web 3D est-il l’avenir d’Internet (suite)

 

Il est certain que le Web3D est l’avenir d’internet. C’est d’ailleurs le thème de l’atelier que j’ai animé il y a quelques semaines lors de l’AG de Cap Digital.

 

Le monde est en 3D et tant le hardware que les softwares, les SaaS et le débit des lignes (bientôt en fibres optiques) ne pourront que favoriser cette transition douce et logique.

 

C’est ce que j’ai illustré dans ma formule :

Le Web 3D est il lavenir dInternet (suite)web3d

En gros, le fait de passer à la 3D temps réel (la 3D simple étant déjà presque « has been ») apporte à l’internaute une dimension émotionnelle forte qui rapproche et fédère.

Ainsi, inclure le Web 2.0, ou encore plus simplement le Web collaboratif, dans un univers en 3D temps réel, sera plus naturel, plus intuitif et surtout plus international. La 3D étant LE langage universel par excellence, il n’est plus besoin de traduire. Un téléphone en 3D posé sur une table d’une scène en 3D temps réel sera toujours et pour tout le monde un téléphone posé sur une table, quelle que soit la langue. Il n’est pas nécessaire de traduire ou d’écrire que c’est un téléphone. Il devient alors plus facile de communiquer puisque c’est comme dans la vraie vie.

 

Les ambitions ne sont plus Second Life. Il s’agit progressivement de faire des applications 3D temps réel tellement réalistes, fluides et intuitives que nous serons quasiment dans la First Life…

 

C’est ce que nous proposons à nos clients. Nos technologies et nos offrent évoluent fortement de showroom en showroom, au fur et à mesure de notre R&D. Dans cette optique, près de 40% de notre CA est réinvesti dans la R&D. De nombreux partenariats technologiques ont été signés ou sont en cours de signature, avec un objectif toujours inchangé depuis la création de SoBuzzy : Offrir le meilleur aux internautes, un monde virtuel tellement réaliste qu’on s’y sentira aussi bien voire mieux que dans la vraie vie !

Le Web 3D est-il l’avenir d’Internet ?

 

William PERES co-animera cet atelier le vendredi 23 mai de 16h à 17h, lors des RENCONTRES CAP DIGITAL à la CCIP (Bourse de Commerce – 2 rue de Viarmes – 75001 Paris).

 

Présentation de l’atelier
La télévision est passée du Noir & Blanc à la couleur, puis au Plasma et aux écrans LCD Full HD. Aujourd’hui, il existe même des écrans permettant de voir des objets en relief sans lunette.

 

Le monde réel est en 3D et les technologies qui nous entourent tendent à s’en rapprocher. En prenant du recul sur l’évolution d’Internet, il est évident que toutes ces technologies le feront converger vers la 3D.

 

Avec des rendus « glass » et en reliefs ombrés, le look « Web 2.0 » était déjà annonciateur de cette évolution logique. En 1999, Second Life lançait ses premiers mondes virtuels en 3D temps réel, ce qui concrétisait cette migration d’Internet.

 

Dès lors où les technologies évoluent, les écarts entre les mondes virtuels et réels se réduisent.

 

Nous vous proposons donc de discuter ensemble sur les étapes suivantes du Web 3D et comment nous pourrons en être les acteurs de premier plan. Quels sont les freins au changement, les maillons technologiques à développer, les délais à prévoir ? Autant de questions que nous vous proposons de débattre !

Détail de l’atelier
Le débat sera animé par :

  1. William PERES, Directeur Général et fondateur de SoBuzzy, spécialisé dans la conception de showrooms virtuels en 3D temps réel (adhérent Cap Digital)
  2. Sébastien BRU, Directeur Général et co-fondateur de Ad-Invaders, spécialisé dans la communication par le jeu vidéo (Advergaming)

 

Après avoir dressé une courte rétrospective sur l’évolution d’Internet ces 15 dernières années, SoBuzzy et Ad-Invaders présenteront leurs solutions innovantes et complémentaires de conception d’environnements 3D temps réel hautement interactifs.

 

Puis, nous débattrons sur les évolutions à venir et la manière pour les adhérents de Cap Digital, de travailler en partenariat, afin de délivrer aux industriels comme aux particuliers, des solutions incontournables de promotions et de communication.