词典

3D3D是三个维度的缩写。因此,三维对象表示的长度,高度和深度,为我们的眼光察觉。在计算,三维模型(数字或计算机图形)需要非复杂的计算,但极其众多。
它们可以表示任何由不同方向的前景就在两个维度(这使得长期不适当的3D,一个只有两个维度屏幕)或浮雕像电影或液晶屏幕护目镜设备看到不同的图像与每只眼睛。

预先计算的3D:使用预先计算的三维图像制作,动画和特殊效果。预先计算的3D提供了巨大的图像质量和强大的现实主义。 3D不预先计算相关的数据的三维渲染不同的实时3D,即时互动。它主要用于电影和电视。

实时三维:实时3D是一个为每个动画中的形象是在一瞬间呈现之前,显示的数据的三维表示。三维实时从而提供了一个互动的最高水平:浸泡,控制动画,三维场景的交互性与可能性…实时三维在诸如视频游戏应用心脏是,在广告游戏,严肃游戏,模拟…

3DVIA Virtools:Virtools是一个软件创建三维实时动画由达索系统发表的:它使你创建的网站也为大型虚拟环境的轻量级应用程序。

Andr​​oidAndroid是一个作业系统专门由谷歌开发的手机(智能手机),也今天的货架和电视机。而Android系统的基础上,易用性概念,但也定制。 Android的力量是Android市场目录,提供了数以万计的应用。

头像 : 头像是一个用户在一个虚拟世界的虚拟表示形式(也称为字符)。一个化身可以找出与其他球员的球员。我们看到在第二人生的化身出现。

全息终端:终端是一种全息媒介,允许全息图的代表性。全息图是一个在救灾摄影(全息)过程的结果。全息图是一种三维图像表示为出现的“悬在空中。”

程序员:在计算,一个是计算机软件开发,执行和实施创造算法在编程语言。

创意总监:创意总监是视觉艺术和多媒体项目。

3D显示:在电影,它的三维电视屏幕的时间来发展。带或不戴眼镜,观众可以观看三维电影,从而提供了更加身临其境。
的使用不再仅仅是为广大市民保留,许多应用程序开发,特别是事件的大公司。

有趣的环境:一个有趣的环境中可以尽情享受娱乐,趣味无穷。在三维世界中,我们可以定义为一个有趣的活动游戏。该广告游戏,例如,是一个有趣的方式来传达一个信息。

虚拟空间:虚拟空间,实时2D或3D Flash或3D环境中创建人为由计算机程序。一个虚拟的空间想象力没有限制:它可能反映现实生活,或建立一个全新的世界。虚拟空间可以被用来作为一个视频游戏,但也可以作为额外的通信工具,以一种有趣和创新这样的企业。

Flash:Adobe Flash是一个多媒体软件用于创建内容的Adobe综合平台(互联网应用,视频游戏内容…).
该软件允许矢量图形和所谓的ActionScript脚本语言驱动的位图创建和流(流)双向音频和视频。
简单来说,Adobe Flash是一个集成开发环境(IDE),一个虚拟机由一台服务器或Flash播放器查看Flash文件Flash使用。但是,“闪光”可以指一个球员,一个环境或应用程序文件。
自1996年推出以来,Flash技术已经成为加入动画和互动的对象到网页受欢迎的方法,许多设计软件和操作系统都能够创建或显示Flash。闪存通常用于创建动画,广告或视频游戏。它还允许整合到一个页面流媒体视频,直至多媒体应用的发展。 Flash文件,通常被称为“闪光”有。SWF。他们可能是包含在网页和阅读的Flash浏览器插件,或解释独立的Flash Player。

三维图形:一个三维图形是人谁是建模的场景,人物,主要负责… …他从照片和插图作品。我们的目标是使3D对象尽可能逼真。

处置:有人说,身临其境的虚拟环境是,如果它给球员被切断,从现实世界和被沉浸在虚拟世界中的感觉。

交互性:在3D世界,交互性是人与机器之间的动态交流。因此,我们所谓的严肃游戏,广告游戏的互动配置器,也3D和虚拟空间。

iPad:触摸平板电脑iPad是由苹果设计的。之间的智能手机和笔记本电脑的中介,它可以浏览网页,观看视频,玩视频游戏…

IPhone:iPhone,苹果公司开发的自2007年以来,是智能手机系列的一部分。它没有钥匙,但只有一个触摸屏。除了电话的基本功能外,iPhone有一个苹果商店,让您下载的应用,网上冲浪,有电视,GPS …

数字营销:数字营销的目的是推广产品和服务的使用媒体或数字通信信道,以达到个人消费者,针对性强并以合理的成本互动的一门学科。直到几年,没有术语描述了在所有接触数字媒体(电脑,手机,播客播放器,视频游戏和标志的前景/客户公司的行动 – 户外广告牌电视及销售点)。当然,有一个词来描述每个数字营销领域(网络营销是互联网上的营销,对移动设备,移动营销等营销),但并没有名字来形容这些学科的所有和组下一个共同的长远的。

出售互动帮助:一个销售工具,帮助卖方在其业务方式,通过便利的讲话,并提供直接证据和对客户的利益。

增强现实:指计算机系统,使可能的叠加3D模型或2D到我们对现实的看法,当然这在现实的时间。它是指以各种方法嵌入在一个图像序列逼真的虚拟对象。它也适用于视觉感知(图像叠加虚拟现实图像),以及触觉和听觉感知本体的看法。它的应用有很多,影响越来越多的领域,如视频游戏,通过游戏教育,虚拟清道夫狩猎,电影和电视(后期制作,虚拟演播室,体育广播,… ),产业(设计,设计,维修,组装,控制,机器人技术和telerobotics,实施,效果评估… …)和医疗。

工作室展示:产品展示Studio是由SoBuzzy,标志严重厂开发的软件。这个软件,在订阅系统上运行,你可以创建自己的个性化虚拟空间,同时结合传统的三维通信媒体(视频,PowerPoint中,图像… …)和产品。 SoBuzzy软件可以重新创建的商业世界,并以创新的沟通方式。这些虚拟空间多媒体:网络,电视屏幕,屏幕或触摸垫…

模拟:一个是由模拟再现真实的事实,反映现实生活。模拟的范围可以从简单的视频游戏中的培训活动,同时通过对情景模拟结果为基础的对象去。

智能手机:智能手机,或“智能手机”是一部手机也有类似功能的个人电脑。它有办公和多媒体功能,并能够下载各种应用程序。

Unity:Unity是一个3D的实时和多媒体用于创建视频游戏,动画,实时,交互式内容网络…

虚拟 : 被称为虚拟对象或虚拟环境中,当它是由计算机模拟。